2019-06-08 12:22  阅读(3320)
文章分类:史上最全设计模式 文章标签:设计模式Java 设计模式
©  原文作者:Liuwei-Sunny 原文地址:https://blog.csdn.net/lovelion

作者:Liuwei-Sunny

出处:https://blog.csdn.net/lovelion


4 完整解决方案

Sunny公司开发人员使用抽象工厂模式来重构界面皮肤库的设计,其基本结构如图6所示:

2019060810022_1.png

图6 界面皮肤库结构图

在图6中,SkinFactory接口充当抽象工厂,其子类SpringSkinFactory和SummerSkinFactory充当具体工厂,接口Button、TextField和ComboBox充当抽象产品,其子类SpringButton、SpringTextField、SpringComboBox和SummerButton、SummerTextField、SummerComboBox充当具体产品。完整代码如下所示:

//在本实例中我们对代码进行了大量简化,实际使用时,界面组件的初始化代码较为复杂,还需要使用JDK中一些已有类,为了突出核心代码,在此只提供框架代码和演示输出。
    //按钮接口:抽象产品
    interface Button {
        public void display();
    }

    //Spring按钮类:具体产品
    class SpringButton implements Button {
        public void display() {
            System.out.println("显示浅绿色按钮。");
        }
    }

    //Summer按钮类:具体产品
    class SummerButton implements Button {
        public void display() {
            System.out.println("显示浅蓝色按钮。");
        }
    }

    //文本框接口:抽象产品
    interface TextField {
        public void display();
    }

    //Spring文本框类:具体产品
    class SpringTextField implements TextField {
        public void display() {
            System.out.println("显示绿色边框文本框。");
        }
    }

    //Summer文本框类:具体产品
    class SummerTextField implements TextField {
        public void display() {
            System.out.println("显示蓝色边框文本框。");
        }
    }

    //组合框接口:抽象产品
    interface ComboBox {
        public void display();
    }

    //Spring组合框类:具体产品
    class SpringComboBox implements ComboBox {
        public void display() {
            System.out.println("显示绿色边框组合框。");
        }
    }

    //Summer组合框类:具体产品
    class SummerComboBox implements ComboBox {
        public void display() {
            System.out.println("显示蓝色边框组合框。");
        }
    }

    //界面皮肤工厂接口:抽象工厂
    interface SkinFactory {
        public Button createButton();
        public TextField createTextField();
        public ComboBox createComboBox();
    }

    //Spring皮肤工厂:具体工厂
    class SpringSkinFactory implements SkinFactory {
        public Button createButton() {
            return new SpringButton();
        }

        public TextField createTextField() {
            return new SpringTextField();
        }

        public ComboBox createComboBox() {
            return new SpringComboBox();
        }
    }

    //Summer皮肤工厂:具体工厂
    class SummerSkinFactory implements SkinFactory {
        public Button createButton() {
            return new SummerButton();
        }

        public TextField createTextField() {
            return new SummerTextField();
        }

        public ComboBox createComboBox() {
            return new SummerComboBox();
        }
    }

为了让系统具备良好的灵活性和可扩展性,我们引入了工具类XMLUtil和配置文件,其中,XMLUtil类的代码如下所示:

import javax.xml.parsers.*;
    import org.w3c.dom.*;
    import org.xml.sax.SAXException;
    import java.io.*;

    public class XMLUtil {
    //该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
        public static Object getBean() {
            try {
                //创建文档对象
                DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
                DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
                Document doc;                           
                doc = builder.parse(new File("config.xml"));

                //获取包含类名的文本节点
                NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
                Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
                String cName=classNode.getNodeValue();

                //通过类名生成实例对象并将其返回
                Class c=Class.forName(cName);
                Object obj=c.newInstance();
                return obj;
            }   
            catch(Exception e) {
                e.printStackTrace();
                return null;
            }
        }
    }

配置文件config.xml中存储了具体工厂类的类名,代码如下所示:

<?xml version="1.0"?>
    <config>
        <className>SpringSkinFactory</className>
    </config>

编写如下客户端测试代码:

class Client {
        public static void main(String args[]) {
            //使用抽象层定义
            SkinFactory factory;
            Button bt;
            TextField tf;
            ComboBox cb;
            factory = (SkinFactory)XMLUtil.getBean();
            bt = factory.createButton();
            tf = factory.createTextField();
            cb = factory.createComboBox();
            bt.display();
            tf.display();
            cb.display();
        }
    }

编译并运行程序,输出结果如下:

显示浅绿色按钮。

显示绿色边框文本框。

显示绿色边框组合框。

如果需要更换皮肤,只需修改配置文件即可,在实际环境中,我们可以提供可视化界面,例如菜单或者窗口来修改配置文件,用户无须直接修改配置文件。如果需要增加新的皮肤,只需增加一族新的具体组件并对应提供一个新的具体工厂,修改配置文件即可使用新的皮肤,原有代码无须修改,符合“开闭原则”。

扩展

在真实项目开发中,我们通常会为配置文件提供一个可视化的编辑界面,类似Struts框架中的struts.xml编辑器,大家可以自行开发一个简单的图形化工具来修改配置文件,实现真正的纯界面操作。

点赞(1)
版权归原创作者所有,任何形式转载请联系作者; Java 技术驿站 >> 工厂三兄弟之抽象工厂模式(四):界面皮肤库的抽象工厂模式解决方案
上一篇
工厂三兄弟之抽象工厂模式(三):抽象工厂模式概述
下一篇
工厂三兄弟之抽象工厂模式(五):“开闭原则”的倾斜性,抽象工厂模式总结