2021-06-23 22:01  阅读(64)
文章分类:设计模式入门实践 文章标签:设计模式Java 设计模式
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命令模式

命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。

介绍

**意图:**将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

**主要解决:**在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。

**何时使用:**在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。

**如何解决:**通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。

**关键代码:**定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口

**应用实例:**struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。

优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。

**缺点:**使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。

**使用场景:**认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。

**注意事项:**系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。

实现

我们首先创建作为命令的接口 Order,然后创建作为请求的 Stock 类。实体命令类 BuyStockSellStock,实现了 Order 接口,将执行实际的命令处理。创建作为调用对象的类 Broker,它接受订单并能下订单。

Broker 对象使用命令模式,基于命令的类型确定哪个对象执行哪个命令。CommandPatternDemo,我们的演示类使用 Broker 类来演示命令模式。

202106232201010051.png

步骤 1

创建一个命令接口。

Order.java

        public interface Order {
           void execute();
        }
    

步骤 2

创建一个请求类。

Stock.java

        public class Stock {
    
           private String name = "ABC";
           private int quantity = 10;
    
           public void buy(){
              System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
                 Quantity: " + quantity +" ] bought");
           }
           public void sell(){
              System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
                 Quantity: " + quantity +" ] sold");
           }
        }
    

步骤 3

创建实现了 Order 接口的实体类。

BuyStock.java

        public class BuyStock implements Order {
           private Stock abcStock;
    
           public BuyStock(Stock abcStock){
              this.abcStock = abcStock;
           }
    
           public void execute() {
              abcStock.buy();
           }
        }
    

SellStock.java

        public class SellStock implements Order {
           private Stock abcStock;
    
           public SellStock(Stock abcStock){
              this.abcStock = abcStock;
           }
    
           public void execute() {
              abcStock.sell();
           }
        }
    

步骤 4

创建命令调用类。

Broker.java

        import java.util.ArrayList;
        import java.util.List;
    
           public class Broker {
           private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>(); 
    
           public void takeOrder(Order order){
              orderList.add(order);       
           }
    
           public void placeOrders(){
              for (Order order : orderList) {
                 order.execute();
              }
              orderList.clear();
           }
        }
    

步骤 5

使用 Broker 类来接受并执行命令。

CommandPatternDemo.java

        public class CommandPatternDemo {
           public static void main(String[] args) {
              Stock abcStock = new Stock();
    
              BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
              SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
    
              Broker broker = new Broker();
              broker.takeOrder(buyStockOrder);
              broker.takeOrder(sellStockOrder);
    
              broker.placeOrders();
           }
        }
    

步骤 6

验证输出。

        Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
        Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold
    
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