2021-06-23 22:01  阅读(64)
文章分类:设计模式入门实践 文章标签:设计模式Java 设计模式
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责任链模式

顾名思义,责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。

在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。

介绍

**意图:**避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。

**主要解决:**职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。

**何时使用:**在处理消息的时候以过滤很多道。

**如何解决:**拦截的类都实现统一接口。

**关键代码:**Handler 里面聚合它自己,在 HanleRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。

应用实例: 1、红楼梦中的"击鼓传花"。 2、JS 中的事件冒泡。 3、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。

优点: 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。

缺点: 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。

使用场景: 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。

**注意事项:**在 JAVA WEB 中遇到很多应用。

实现

我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。

202106232200597761.png

步骤 1

创建抽象的记录器类。

AbstractLogger.java

        public abstract class AbstractLogger {
           public static int INFO = 1;
           public static int DEBUG = 2;
           public static int ERROR = 3;
    
           protected int level;
    
           //责任链中的下一个元素
           protected AbstractLogger nextLogger;
    
           public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){
              this.nextLogger = nextLogger;
           }
    
           public void logMessage(int level, String message){
              if(this.level <= level){          write(message);       }       if(nextLogger !=null){          nextLogger.logMessage(level, message);       }    }     abstract protected void write(String message);    } 

步骤 2

创建扩展了该记录器类的实体类。

ConsoleLogger.java

        public class ConsoleLogger extends AbstractLogger {
    
           public ConsoleLogger(int level){
              this.level = level;
           }
    
           @Override
           protected void write(String message) {     
              System.out.println("Standard Console::Logger: " + message);
           }
        }
    

ErrorLogger.java

        public class ErrorLogger extends AbstractLogger {
    
           public ErrorLogger(int level){
              this.level = level;
           }
    
           @Override
           protected void write(String message) {       
              System.out.println("Error Console::Logger: " + message);
           }
        }
    

FileLogger.java

        public class FileLogger extends AbstractLogger {
    
           public FileLogger(int level){
              this.level = level;
           }
    
           @Override
           protected void write(String message) {     
              System.out.println("File::Logger: " + message);
           }
        }
    

步骤 3

创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下一个记录器代表的是链的一部分。

ChainPatternDemo.java

        public class ChainPatternDemo {
    
           private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){
    
              AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);
              AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);
              AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);
    
              errorLogger.setNextLogger(fileLogger);
              fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);
    
              return errorLogger;    
           }
    
           public static void main(String[] args) {
              AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();
    
              loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, 
                 "This is an information.");
    
              loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG, 
                 "This is an debug level information.");
    
              loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR, 
                 "This is an error information.");
           }
        }
    

步骤 4

验证输出。

        Standard Console::Logger: This is an information.
        File::Logger: This is an debug level information.
        Standard Console::Logger: This is an debug level information.
        Error Console::Logger: This is an error information.
        File::Logger: This is an error information.
        Standard Console::Logger: This is an error information.
    
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